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	<title>Hyper Declarativo &#187; Desenvolvimento</title>
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		<title>Mergulhando no Ecossistema da Televisão Digital</title>
		<link>http://www.hyperdeclarativo.com.br/2010/03/16/mergulhando-no-ecossistema-da-televisao-digital-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 03:54:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conceitos Básicos]]></category>
		<category><![CDATA[Desenvolvimento]]></category>
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		<description><![CDATA[Salve, Salve Fantasmas leitores Para retornar às atividades no Hyper Declarativo, resolvi falar sobre o aprendizado em Televisão Digital. Espero que gostem. O momento que vivemos é a ocasião favorável para adentrar no mercado de desenvolvimento para televisão digital, pois provavelmente a demanda por serviços interativos será tão extensa que teremos problemas em encontrar mão-de-obra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salve, Salve <span style="text-decoration: line-through;">Fantasmas</span> leitores</p>
<p>Para retornar às atividades no Hyper Declarativo, resolvi falar sobre  o  aprendizado em Televisão Digital. Espero que gostem.</p>
<p>O momento que vivemos é a ocasião favorável para adentrar no mercado  de  desenvolvimento para televisão digital, pois provavelmente a demanda  por  serviços interativos será tão extensa que teremos problemas em   encontrar mão-de-obra qualificada. <span id="more-514"></span>Para resolver isso, a academia deverá   criar cursos especializados em todas as sub-áreas necessárias ( <a title="Veja alguns cursos que já existem" href="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2009/11/cursos-na-area-de-tv-digital/" target="_blank">Veja alguns cursos que já estão disponíveis no Blog do o   Futuro é Digital </a>). Porém, como em todas as áreas, não basta ter   apenas o conhecimento acadêmico ( teórico) , então&#8230;Se estás   interessado neste mercado, trate de aproveitar o ensejo e mergulhe no   ecossistema do Sistema Brasileiro de Televisão Digital (SBTVD) através    de pesquisas na arquitetura, abrangência multidisciplinar e impacto (   Econômico, Cultural e Social ) na sociedade.<br />
Para saber todas as especificações técnicas do SBTVD, basta ler as  normas publicadas pela <a title="ABNT" href="http://www.abnt.org.br/m3.asp?cod_pagina=1249" target="_blank">ABNT</a>,  nelas também é possível encontrar o detalhamento das  tecnologias  utilizadas que possibilitam a existência da Interatividade,  ou seja, no  que se refere a software é possível encontrar informações  sobre o  middleware <a title="Midleware Ginga" href="http://www.ginga.org.br/" target="_blank">Ginga</a> e  tecnologias utilizadas pelo mesmo ( <a title="Ginga-NCL" href="http://www.gingancl.org.br/" target="_blank">Ginga-NCL</a> e <a title="Ginga-J" href="http://www.lavid.ufpb.br/" target="_blank">Ginga-J</a> ). Para  melhor compreensão da importância de um middleware , vale  ressaltar  que em um Padrão de Televisão Digital a existência de  interatividade  está diretamente associada à presença desta camada. Outro  ponto  importante da norma é sobre o canal de interatividade ( também  chamado  de Canal de Retorno ), porém a mesma só cita os protocolos e  modelos de  conexão, não criando restrições &#8220;de meio&#8221; para a utilização  deste  serviço.</p>
<p>Para  finalizar, é preciso deixar claro que a norma é uma fonte de   conhecimento muito útil, porém teórica. Logo, faz-se necessário   pesquisar sobre Ginga &#8211; NCL ( <a title="NCL" href="http://www.gingancl.org.br/" target="_blank">NCL</a>,<a title="Lua" href="http://www.lua.org/" target="_blank">Lua</a> ), Ginga  -J ( ou <a title="JavaDTV" href="http://www.lavid.ufpb.br/" target="_blank">JavaDTV</a> ) e toda a arquitetura do Ginga; adquirir   conhecimento prático através de exemplos de aplicações ( <a title="no   Clube NCL" href="http://clube.ncl.org.br/" target="_blank">Clube NCL</a> ),  testar, <a title="teste os emuladores" href="http://www.softwarepublico.gov.br/ver-comunidade?community_id=1101545" target="_blank">emuladores</a> e <a title="plataformas  de   desenvolvimento" href="http://www.openginga.org/index.html" target="_blank">plataformas  de desenvolvimento</a>, e etc&#8230; Vale ainda  ressaltar que é  extremamente recomendável aprender através da experiência alheira, ou  seja, participar  de discussões em fóruns oficiais (<a title="como a  comunidade   Ginga do software publico" href="http://www.softwarepublico.gov.br/ver-comunidade?community_id=1101545" target="_blank">como a comunidade Ginga do software publico</a>), redes   sociais ( ex. Orkut e <a href="http://www.twitter.com/hdeclarativo" target="_blank">Twitter</a>)  , ler a blogosfera especializada, enfim. É  preciso mergulhar de cabeça  no universo da Televisão digital ! Então, o que fazes ai parado?  Embarque  neste provedor de sonhos profissional e seja mais um a crescer  com a  televisão digital.<br />
Obrigado por ler o Hyper Declarativo e  até a próxima.</p>
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		<title>TV Digital: Rio sedia Workshop Lua 2009</title>
		<link>http://www.hyperdeclarativo.com.br/2009/10/01/tv-digital-rio-sedia-workshop-lua-2009/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 00:35:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Lua]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Workshop de uma das linguagens que &#8220;mais cresce&#8221; no Mundo. Acredito que juntamente com o SBTV, Lua vai expandir suas fronteiras. Quem puder, não deixe de participar deste maravilhoso evento. TV Digital: Rio sedia Workshop Lua 2009 Publicado em Convergência Digital – Coluna Circuito ( Por Cristina de Luca ) &#8211; 01/10/2009 20:06 Nos próximos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Workshop de uma das linguagens que &#8220;mais cresce&#8221; no Mundo. Acredito que juntamente com o SBTV, Lua vai expandir suas fronteiras. Quem puder, não deixe de participar deste maravilhoso evento.</p>
<p><strong>TV Digital: Rio sedia Workshop Lua 2009<br />
Publicado em <a href="http://www.convergenciadigital.com.br/cgi/cgilua.exe/sys/start.htm?infoid=20522&amp;sid=54">Convergência Digital – Coluna Circuito ( Por Cristina de Luca )</a> &#8211; 01/10/2009 20:06</strong></p>
<p><strong>Nos próximos dias 6 e 7 de outubro, a PUC-Rio sedia o Lua Workshop 2009, evento anual da comunidade Lua que, pela primeira vez, acontecerá no país, apesar de a linguagem ter sido criada em 1993, por três brasileiros, no laboratório de computação gráfica da própria PUC-Rio, o Tecgraf. As edições anteriores aconteceram na George Washington University, em Washington (2008), na Océ Technologies, na Holanda (2006), e na sede da Adobe, na Califórnia.</strong></p>
<p><strong><span id="more-359"></span><br />
</strong></p>
<p><strong>Considerada a primeira linguagem de impacto desenvolvida fora do primeiro mundo, Lua está entre as vinte linguagens mais populares na Internet, segundo o índice Tiobe. E apesar de ser muito usada em sistemas embarcados e estar presente em celulares, espaçonaves e no desenvolvimento de processadores, só ficou famosa no Brasil depois que um programador da Lucas Arts, desenvolvedor do Grim Fandango, divulgou as vantagens obetidas com o seu uso durante a Game Developers Conference, encontro anual e o maior dos profissionais do entretenimento eletrônico.</strong></p>
<p><strong>Hoje, o uso de Lua em sistemas embutidos voltou a se destacar no Brasil pelo fato da linguagem integrar o middleware do Sistema Brasileiro de TV Digital, o Ginga. E este ano o evento contará om uma palestra especialemnte dedicada ao assunto.</strong></p>
<p><strong>Para o workshop já não há mais vagas. Mas ele integra a pré-programação do SBGames é o simpósio anual da Comissão Especial de Jogos e Entretenimento Digital da SBC (Sociedade Brasileira de Computação), que vai de 8 a 10 de outubro, na própria PUC-Rio, sob o tema &#8220;Pensando na Convergência&#8221;. Em destaque, a produção multiplataforma para TV, cinema, computador e celular, em diferentes segmentos (entretenimento, defesa, simulação e educação).</strong></p>
<p><strong>Nem é preciso dizer que a linguagem Lua será uma das estrelas dos tutoriais do SBGames. E a TV Digital, da Trilha de Computação.</strong></p>
<p><strong>Inscrições, agora, só na própria PUC-Rio,  a partir do dia 7 de outubro<br />
</strong></p>
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		<title>Ginga CDN- Ginga Code Development Network</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 21:33:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento]]></category>
		<category><![CDATA[Fisl10]]></category>
		<category><![CDATA[Ginga]]></category>
		<category><![CDATA[Interatividade]]></category>
		<category><![CDATA[Middleware]]></category>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[TV Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Ginga-CDN]]></category>

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		<description><![CDATA[Apresentado na hora Ginga do fisl 10 por Guido Lemos, O Ginga CDN é mais uma brilhante sacada da turma que desenvolveu o Ginga com o objetivo de abrir um acesso livre às tecnologias relacionadas ao desenvolvimento do middleware Ginga, com o intuito de beneficiar empresas que atuam na área, aumentando sua competitividade para disputar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apresentado <a href="http://hyperdeclarativo.wordpress.com/2009/07/09/3º-diafisl-10/">na hora Ginga do fisl 10</a> por Guido Lemos, O <a href="http://gingacdn.lavid.ufpb.br/">Ginga CDN</a> é mais uma brilhante sacada da turma que desenvolveu o Ginga com o objetivo de abrir um acesso livre às tecnologias relacionadas ao desenvolvimento do middleware Ginga, com o intuito de beneficiar empresas que atuam na área, aumentando sua competitividade para disputar espaço no mercado nacional e internacional de desenvolvimento de software embarcado para TVD. Este projeto denota a perfeita integração da Academia com o Mercado , visando beneficiar a população brasileira, tanto que agora já podemos dizer que a interatividade no SBTVD já esta tomando uma &#8220;cara&#8221;, ou seja, em um formato menos abstrato.</p>
<p><span id="more-297"></span></p>
<p>A GingaCDN tem uma filosofia de desenvolvimento distribuído e colaborativo de software e da oferta de um ambiente de transmissão e recepção de Televisão Digital de baixo custo para testar e difundir os componentes desenvolvidos nesta rede. A GingaCDN é uma rede aberta, formada inicialmente pelos parceiros desse projeto, mas serão aceitos novos membros de qualquer parte, que desejem colaborar. Quais são os parceiros? UFPB, PUC-Rio, EPUSP, UFC, CEFET-CE, UFSCAR, UFRGS, DIMAp &#8211; UFRN, DCA- UFRN, UERN, PUC-Minas Poços de Caldas, UNIFACS, UFPel e UFG.  Quer maior respaldo que essas universidades?<br />
Segundo a <a href="http://www.convergenciadigital.com.br/cgi/cgilua.exe/sys/start.htm?infoid=17844&amp;query=simple&amp;search_by_authorname=all&amp;search_by_field=tax&amp;search_by_keywords=any&amp;search_by_priority=all&amp;search_by_section=&amp;search_by_state=all&amp;search_text_options=all&amp;sid=54&amp;text=Ginga+CDN"> Coluna Circuito</a>( Por Cristina de Luca), as primeiras tarefas dessas instituições serão:</p>
<p>1. Estabelecer uma arquitetura base de referência para implementação de componentes para o middleware Ginga e um ambiente de desenvolvimento de baixo custo (baseado em computador pessoal) para execução e testes de componentes e aplicações para TV Digital;<br />
2. Estabeler um rede de desenvolvimento distribuído para esses componentes através, inicialmente, dos parceiros contratos para o projeto (as 13 instituições) e, no futuro, agregar colaboradores de outros países que utilizem o middleware Ginga ou padrões com ele compatíveis, além de empresas brasileiras ou estrangeiras interessadas em atuar no mercado de desenvolvimento de middleware e aplicações para TV Digital;<br />
3. Divulgar e evoluir a tecnologia Ginga, a curto prazo, para implantação do SBTVD.</p>
<p>Parabéns aos idealizadores e membros integrantes deste grupo.ah!! E Como diz o Amigo Marcel Almeida: &#8221; Quero ver o que mais o Guido vai inventar &#8221; <img src='http://www.hyperdeclarativo.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p><em>Em tempo: Vamos dar a Cezar o que é de Cezar : Este Post foi escrito com Base ( e até trechos ) do <a href="http://gingacdn.lavid.ufpb.br/index.html">Site Ginga CDN</a> e a <a href="http://www.convergenciadigital.com.br/cgi/cgilua.exe/sys/start.htm?infoid=17844&amp;query=simple&amp;search_by_authorname=all&amp;search_by_field=tax&amp;search_by_keywords=any&amp;search_by_priority=all&amp;search_by_section=&amp;search_by_state=all&amp;search_text_options=all&amp;sid=54&amp;text=Ginga+CDN">Coluna Circuito</a> ( escrita por Cristina Luca ) da convergência digital<br />
</em></p>
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		<title>NCL e Ginga-NCL são aprovados como padrão internacional UIT-T</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2009 02:34:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento]]></category>
		<category><![CDATA[Ginga]]></category>
		<category><![CDATA[Ginga-NCL]]></category>
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		<category><![CDATA[Software Livre]]></category>
		<category><![CDATA[UIT-T]]></category>

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		<description><![CDATA[No ultimo dia 08/05 recebi o e-mail através do portal do software publico Brasileiro. A noticia trata da aprovação do NCL e Ginga-NCL pelo padrão internacional UTI-T ( mais detalhes na reprodução do e-mail abaixo ) . Na prática este reconhecimento denota maior background para o Ginga e conseqüentemente para o Padrão do Sistema Brasileiro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>No ultimo dia 08/05 recebi o e-mail através do portal do software publico Brasileiro. A noticia trata da aprovação do NCL e Ginga-NCL pelo padrão internacional UTI-T ( mais detalhes na reprodução do e-mail abaixo ) . Na prática este reconhecimento denota maior background para o Ginga e conseqüentemente para o Padrão do Sistema Brasileiro de Televisão digital . Vale também ressaltar que este mérito é um &#8220;cala-te&#8221; boca para muitos que criticaram o Ginga e seus desenvolvedores. Parabéns à PUC e parabéns aos Brasileiros</strong></p>
<p>De: &#8220;no-reply@www.softwarepublico.gov.br&#8221;<br />
Para: santos_igor@yahoo.com.br<br />
Enviadas: Sexta-feira, 8 de Maio de 2009 13:46:56<br />
Assunto: [Ginga] NCL e Ginga-NCL são aprovados como padrão internacional UIT-T</p>
<p>No dia 29/04/2009, a linguagem NCL e seu ambiente de apresentação Ginga-NCL, tecnologias genuinamente nacionais criadas para oferecer interatividade plena em sistemas de TV Digital, foram aprovados como padrão pela União Internacional de Telecomunicações (UIT), órgão de padronização e regulamentação em telecomunicações ligado às Nações Unidas.</p>
<p><span id="more-197"></span></p>
<p>A nova Recomendação H.761 &#8220;Nested Context Language (NCL) and Ginga-NCL for IPTV Services&#8221; define a linguagem NCL como padrão UIT-T para a construção de aplicações multimídia destinadas ao ambiente de TV interativa. Além de definir a linguagem NCL, a recomendação descreve os requisitos para a construção da máquina de apresentação Ginga-NCL, responsável pela exibição e controle de aplicações NCL. NCL e Ginga-NCL são tecnologias de propriedade intelectual da PUC-Rio, resultados de pesquisas realizadas no Laboratório TeleMídia de seu Departamento de Informática, financiadas pela FINEP e RNP a partir das ações estratégicas do Ministério de Ciência e Tecnologia (MCT) e do Ministério de Telecomunicações (MC).</p>
<p>Tal esforço de padronização se iniciou há quase dois anos, quando pesquisadores brasileiros presentes às primeiras reuniões do então chamado &#8220;focus group on IPTV&#8221; foram convidados por delegados japoneses  a apresentar a arquitetura Ginga do Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre. A partir de então, pesquisadores da PUC-Rio vem participando das delegações brasileiras organizadas pela Anatel, para a defesa da proposta brasileira junto aos delegados da UIT-T no &#8220;study group 16 &#8211; codificação, sistemas e aplicações multimídia&#8221;.</p>
<p>A Recomendação H.761 representa um marco na evolução tecnológica do país, pois trata-se de um documento aprovado a partir de uma proposta integralmente brasileira, descrevendo uma tecnologia genuinamente nacional. Com a padronização, operadores de telecomunicações e radiodifusores de todo o mundo podem adotar uma tecnologia madura e bem definida, de forma interoperável entre os diversos provedores de conteúdo interativo. Fabricantes de receptores DTV podem desenvolver seus produtos seguindo as normas estabelecidas e permitindo sua comercialização para múltiplas redes e múltiplos mercados. Ginga-NCL é o primeiro framework de aplicações multimídia para serviços IPTV aprovado pela UIT-T.<br />
Veja mais em:<br />
<a href="http://www.convergenciadigital.com.br/cgi/cgilua.exe/sys/start.htm?infoid=18718&amp;sid=54">http://www.convergenciadigital.com.br/cgi/cgilua.exe/sys/start.htm?infoid=18718&amp;sid=54</a></p>
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