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	<title>Hyper Declarativo &#187; Conceitos Básicos</title>
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		<title>Entrevista coletiva: O Futuro da TV Digital no Brasil (Parte 3 &#8211; final)</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 23:08:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conceitos Básicos]]></category>
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		<description><![CDATA[Olá, No ultimo dia 08/06/2010, o pessoal do Blog do O Futuro é Digital publicou a ultima parte da entrevista coletiva com o José Salustiano Fagundes ( CEO da HXD Interactive Television e membro do Fórum SBTVD ),sendo que o restante das minhas perguntas foram respondidas e em Breve devo  fazer um post com maiores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>No ultimo dia 08/06/2010, o pessoal do <a href="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2010/06/entrevista-coletiva-o-futuro-da-tv-digital-no-brasil-parte-3/" target="_blank">Blog do O Futuro é Digital</a> publicou a ultima parte da entrevista coletiva com o José Salustiano Fagundes ( CEO da HXD Interactive Television e membro do Fórum SBTVD ),sendo que o restante das minhas perguntas foram respondidas e em Breve devo  fazer um post com maiores conclusões sobre o que foi respondido.</p>
<p>Passa la no Blog : http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2010/06/entrevista-coletiva-o-futuro-da-tv-digital-no-brasil-parte-3/</p>
<p>Obrigado ao Agente Digital e ao Membro do Fórum ( José Salustiano Fagundes) pro abrir esta janela para sanar duvidas.</p>
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		<title>Entrevista coletiva: O futuro da TV Digital no Brasil (Parte 2)</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 23:33:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá, O Blog do O Futuro é Digital já publicou o post com a segunda parte da ótima entrevista coletiva com o José Salustiano Fagundes ( CEO da HXD Interactive Television e membro do Fórum SBTVD ), então passa lá e tire suas duvidas. Em tempo: Duas das minhas perguntas já foram respondidas Vamos ver [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>O Blog do <strong><a href="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/" target="_blank">O Futuro é Digital</a> </strong>já publicou o <a href="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2010/06/entrevista-coletiva-o-futuro-da-tv-digital-no-brasil-parte-2/" target="_blank">post</a> com a segunda parte  da ótima entrevista coletiva com o José Salustiano Fagundes ( CEO da HXD  Interactive Television e membro do <a href="http://www.forumsbtvd.org.br/" target="_blank">Fórum SBTVD</a> ), então passa lá e tire suas duvidas.</p>
<p>Em tempo: Duas das minhas perguntas já foram respondidas <img src='http://www.hyperdeclarativo.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Vamos ver se as outras 3 serão respondidas na ultima parte.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Entrevista coletiva: O futuro da TV Digital no Brasil (Parte 1)</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 02:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá, O Blog do O Futuro é Digital liberou a primeira parte da entrevista coletiva com o José Salustiano Fagundes ( CEO da HXD Interactive Television e membro do Fórum SBTVD ), vale lembrar que as perguntas foram realizadas pela audiência do blog ( no post ou na comunidade do orkut ) . Como foram [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>O Blog do <strong><a href="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/" target="_blank">O Futuro é Digital</a> </strong>liberou a primeira parte da entrevista coletiva com o José Salustiano Fagundes ( CEO da HXD Interactive Television e membro do <a href="http://www.forumsbtvd.org.br/" target="_blank">Fórum SBTVD</a> ), vale lembrar que as perguntas foram realizadas pela audiência do blog ( no <a href="http://migre.me/ETit">post</a> ou na <a href="http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=95179766">comunidade do orkut</a> ) . Como foram realizadas mais de 20 perguntas, o pessoal resolveu publicar por partes, então passa la e divirta-se !</p>
<p>Em tempo: Segue abaixo as 5 perguntas que realizei, sendo que acredito que todas devem ser respondidas.</p>
<p>1 – O receptores ( Fixo Embutidos, Fixo externos, Portaveis e etc.. ) vendidos atualmente não contem o Ginga, logo qual a possibilidade de atualização dos mesmos para uma futura versão comercial do Ginga? Sei que isso é uma pergunta para os fabricantes, mas gostaria de saber qual a impressão do Forum.</p>
<p>2 – O Quão o plano de banda larga nacional pode influenciar na popularização da Interatividade completa?</p>
<p>3 – Sabemos que a “Teles” foram contra a escolha do Padrão ISDB-T, e a resposta para isso foi na “falta de interesse” em investir nos aparelhos de celular aptos para TV Digital com a Interatividade já disponível ( Somente com a parte declarativa do middleware), Conseqüentemente , e levando em consideração uma resposta positiva para a questão acima (2 ), quais as “retaliações” esperadas pelo forum a criação do Plano de Banda Larga Nacional , lógico que espero uma resposta direcionada a amplitude ao SBTVD.</p>
<p>4 – O Governo, Juntamente com o Forum, tem previsão de quando teremos uma versão comercial do Ginga Instável ou Teremos que esperar varias versões serem desenvolvidas pelos fabricantes? Questiono isso por que a “seleção” Natural feita pelo mercado pode demorar muito, isso sem cogitar as conseqüências para com os telespectadores ( que não são usuários, e não vão entender versões Beta, travamentos e outros problemas ).</p>
<p>5 – Esta claro que os fabricantes estão preferindo desenvolver Tv’s com conversores embutidos ( é mais barato ), logo grande parte a população brasileira não terá acesso a TVD. o Governo argentino distribuiu STB a população de Baixa Renda ( dizem que até com uma versão do Ginga) , e que este conversor ( de preço populares ) seria importado ao Brasil com Valores inferiores a R$ 100,00. O Que o Fórum e o Governo pretendem fazer diante deste quadro? Existe a possibilidade de importação do STB Hermano?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Duvidas? Entrevista com especialista do Fórum SBTVD !</title>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 22:59:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O Blog &#8220;O Futuro é Digital&#8221; vai realizar uma entrevista coletiva com o José Salustiano Fagundes ( CEO da HXD Interactive Television e membro do Fórum SBTVD ), porém as perguntas vão ser criadas pela audiência do blog, logo se você tem alguma pergunta sobre o Padrão Brasileiro de Televisão Digital e ao futuro da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Blog <strong>&#8220;<a href="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/" target="_blank">O Futuro é Digital</a>&#8221; </strong>vai realizar uma entrevista coletiva com o José Salustiano Fagundes ( CEO da HXD Interactive Television e membro do <a href="http://www.forumsbtvd.org.br/" target="_blank">Fórum SBTVD</a> ), porém as perguntas vão ser criadas pela audiência do blog, logo se você tem alguma pergunta sobre o Padrão Brasileiro de Televisão Digital e ao futuro da TVD, acesse o <a href="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2010/05/participe-da-nossa-entrevista-coletiva-ao-especialista-do-forum-sbtvd/" target="_blank">post relacionado</a> até as 12:00 dia 20/05/2010, e deixe sua pegunta.</p>
<p>Como próprio post do <strong>Furturo é digital</strong> cita: <strong>Fique atento, divulgue e participe, contribua para democratizar as informações sobre TV Digital no Brasil.</strong></p>
<p>Em tempo: Já tenho 3 perguntas <img src='http://www.hyperdeclarativo.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Att.</p>
<p>Igor Gonçalves</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mergulhando no Ecossistema da Televisão Digital</title>
		<link>http://www.hyperdeclarativo.com.br/2010/03/16/mergulhando-no-ecossistema-da-televisao-digital-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 03:54:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Salve, Salve Fantasmas leitores Para retornar às atividades no Hyper Declarativo, resolvi falar sobre o aprendizado em Televisão Digital. Espero que gostem. O momento que vivemos é a ocasião favorável para adentrar no mercado de desenvolvimento para televisão digital, pois provavelmente a demanda por serviços interativos será tão extensa que teremos problemas em encontrar mão-de-obra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salve, Salve <span style="text-decoration: line-through;">Fantasmas</span> leitores</p>
<p>Para retornar às atividades no Hyper Declarativo, resolvi falar sobre  o  aprendizado em Televisão Digital. Espero que gostem.</p>
<p>O momento que vivemos é a ocasião favorável para adentrar no mercado  de  desenvolvimento para televisão digital, pois provavelmente a demanda  por  serviços interativos será tão extensa que teremos problemas em   encontrar mão-de-obra qualificada. <span id="more-514"></span>Para resolver isso, a academia deverá   criar cursos especializados em todas as sub-áreas necessárias ( <a title="Veja alguns cursos que já existem" href="http://www.ofuturoedigital.com.br/blog/2009/11/cursos-na-area-de-tv-digital/" target="_blank">Veja alguns cursos que já estão disponíveis no Blog do o   Futuro é Digital </a>). Porém, como em todas as áreas, não basta ter   apenas o conhecimento acadêmico ( teórico) , então&#8230;Se estás   interessado neste mercado, trate de aproveitar o ensejo e mergulhe no   ecossistema do Sistema Brasileiro de Televisão Digital (SBTVD) através    de pesquisas na arquitetura, abrangência multidisciplinar e impacto (   Econômico, Cultural e Social ) na sociedade.<br />
Para saber todas as especificações técnicas do SBTVD, basta ler as  normas publicadas pela <a title="ABNT" href="http://www.abnt.org.br/m3.asp?cod_pagina=1249" target="_blank">ABNT</a>,  nelas também é possível encontrar o detalhamento das  tecnologias  utilizadas que possibilitam a existência da Interatividade,  ou seja, no  que se refere a software é possível encontrar informações  sobre o  middleware <a title="Midleware Ginga" href="http://www.ginga.org.br/" target="_blank">Ginga</a> e  tecnologias utilizadas pelo mesmo ( <a title="Ginga-NCL" href="http://www.gingancl.org.br/" target="_blank">Ginga-NCL</a> e <a title="Ginga-J" href="http://www.lavid.ufpb.br/" target="_blank">Ginga-J</a> ). Para  melhor compreensão da importância de um middleware , vale  ressaltar  que em um Padrão de Televisão Digital a existência de  interatividade  está diretamente associada à presença desta camada. Outro  ponto  importante da norma é sobre o canal de interatividade ( também  chamado  de Canal de Retorno ), porém a mesma só cita os protocolos e  modelos de  conexão, não criando restrições &#8220;de meio&#8221; para a utilização  deste  serviço.</p>
<p>Para  finalizar, é preciso deixar claro que a norma é uma fonte de   conhecimento muito útil, porém teórica. Logo, faz-se necessário   pesquisar sobre Ginga &#8211; NCL ( <a title="NCL" href="http://www.gingancl.org.br/" target="_blank">NCL</a>,<a title="Lua" href="http://www.lua.org/" target="_blank">Lua</a> ), Ginga  -J ( ou <a title="JavaDTV" href="http://www.lavid.ufpb.br/" target="_blank">JavaDTV</a> ) e toda a arquitetura do Ginga; adquirir   conhecimento prático através de exemplos de aplicações ( <a title="no   Clube NCL" href="http://clube.ncl.org.br/" target="_blank">Clube NCL</a> ),  testar, <a title="teste os emuladores" href="http://www.softwarepublico.gov.br/ver-comunidade?community_id=1101545" target="_blank">emuladores</a> e <a title="plataformas  de   desenvolvimento" href="http://www.openginga.org/index.html" target="_blank">plataformas  de desenvolvimento</a>, e etc&#8230; Vale ainda  ressaltar que é  extremamente recomendável aprender através da experiência alheira, ou  seja, participar  de discussões em fóruns oficiais (<a title="como a  comunidade   Ginga do software publico" href="http://www.softwarepublico.gov.br/ver-comunidade?community_id=1101545" target="_blank">como a comunidade Ginga do software publico</a>), redes   sociais ( ex. Orkut e <a href="http://www.twitter.com/hdeclarativo" target="_blank">Twitter</a>)  , ler a blogosfera especializada, enfim. É  preciso mergulhar de cabeça  no universo da Televisão digital ! Então, o que fazes ai parado?  Embarque  neste provedor de sonhos profissional e seja mais um a crescer  com a  televisão digital.<br />
Obrigado por ler o Hyper Declarativo e  até a próxima.</p>
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		<title>TV Digital revoluciona maneira de assistir televisão</title>
		<link>http://www.hyperdeclarativo.com.br/2009/07/10/tv-digital-revoluciona-maneira-de-assistir-televisao/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 04:01:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Matéria exibida no jornal da globo em 10/07/2009 . Para quem ler o blog não existe novidade nesta matéria , porém a matéria foi muito bem feita e logicamente sempre ajuda no entendimento do que é a televisão digital Link da materia: http://g1.globo.com/jornaldaglobo/0,,MUL1224980-16021,00-TV+DIGITAL+REVOLUCIONA+MANEIRA+DE+ASSISTIR+TELEVISAO.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Matéria exibida no <a href="http://g1.globo.com/jornaldaglobo/0,,16009,00.html">jornal da globo</a> em 10/07/2009 . Para quem ler o blog não existe novidade nesta matéria , porém a matéria foi muito bem feita e logicamente sempre ajuda no entendimento do que é a televisão digital</p>
<p>Link da materia:<br />
<a href="http://g1.globo.com/jornaldaglobo/0,,MUL1224980-16021,00-TV+DIGITAL+REVOLUCIONA+MANEIRA+DE+ASSISTIR+TELEVISAO.html">http://g1.globo.com/jornaldaglobo/0,,MUL1224980-16021,00-TV+DIGITAL+REVOLUCIONA+MANEIRA+DE+ASSISTIR+TELEVISAO.html<br />
</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>LUA</title>
		<link>http://www.hyperdeclarativo.com.br/2009/03/21/lua/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 00:27:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O Artigo abaixo foi escrito por Günter Heinrich Herweg Filho. Do portal imaster , mas o localizei no site da ITV Produções. Apesar de repetir algumas coisas já ditas nos posts anteriores, vale a pena ler este artigo, pois a linguagem lua é explicada detalhadamente, ratificando o conhecimento adquirido. Lua: Introdução Neste primeiro artigo irei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Artigo abaixo foi escrito por Günter Heinrich Herweg Filho. Do portal <a href="http://imasters.uol.com.br/artigo/11743/tvdigital/lua_introducao">imaster</a> , mas o localizei no <a href="http://blog.itvproducoesinterativas.com.br/2009/03/13/lua-introducao/">site da ITV Produções</a>.</p>
<p>Apesar de repetir algumas coisas já ditas nos posts anteriores, vale a pena ler este artigo, pois a linguagem lua é explicada detalhadamente, ratificando o conhecimento adquirido.</p>
<p><span id="more-179"></span></p>
<p><strong>Lua: Introdução</strong></p>
<p><em><br />
Neste primeiro artigo irei apresentar a linguagem de programação Lua, a linguagem procedural do subsistema Ginga-NCL, parte integrante do sistema Ginga. Explanarei sobre suas características, sua origem, qual sua aplicação no meio de televisão, enfim, uma introdução dos principais conceitos. Inicialmente o foco será na linguagem pura e, gradativamente, será voltada para aplicações para televisão digital.<br />
Lua é uma linguagem de programação em script, planejada para estender aplicações escritas nas mais diversas linguagens. Oferece bom suporte a programação funcional, programação orientada a dados e até programação orientada a objetos. Por sua natureza extensível, Lua funciona embarcada em um programa “hospedeiro” ou, também chamado programa principal, que pode chamar funções ou trechos de código Lua, ler e escrever em variáveis e ainda registrar funções da linguagem C a serem invocadas por Lua, pois esta é escrita em C.<br />
Logo veremos que um NCLua (programa Lua para plataforma de televisão digital), é justamente isso, uma parte de um documento NCL.<br />
Existem outras linguagens de script similares a Lua nos propósitos, como Perl, Tcl, Ruby, Forth, e Python. Porém, nenhuma outra linguagem oferece esse conjunto de características:• Extensibilidade: É fácil prover uma interface de comunicação de Lua com linguagens como C/C++, Fortran, Java, Smalltalk, Ada e outras linguagens de script.• Simplicidade: Lua é simples e pequena (leve).• Eficiência: Comparativos mostram que Lua esta entre as linguagens interpretadas mais rápidas.</p>
<p>• Portabilidade: Lua roda em TODAS plataformas existentes.</p>
<p>A biblioteca de Lua, ou seja, sua API, a máquina de execução, e o interpretador de linha de comando são softwares livre. A comunidade de programadores já é bem vasta principalmente no exterior onde a linguagem é mais popular e possui uma boa documentação como manuais, artigos e livros.</p>
<p><strong>Surgimento.</strong></p>
<p>A linguagem Lua teve seu inicio em 1993 quando seus criadores, Roberto Lerusalimschy, Luiz H. de Figueiredo e Waldemar Celes, juntaram suas idéias e esforços para a criação de uma linguagem ágil, portável, completa e, apesar disso, simples.<br />
Foi projetada e desenvolvida no laboratório TecGraf e atualmente esta sob responsabilidade do LabLua, ambos na PUC-Rio (Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro).<br />
Nos primeiros anos de existência, Lua era usada em projetos internos e sua evolução lenta e gradual, na medida em que se descobria o verdadeiro potencial da nova linguagem.</p>
<p><strong>Mercado.</strong></p>
<p>A comunidade internacional conhece Lua muito bem e já usufrui de seus benefícios a muito tempo.<br />
Uma pesquisa informal feita pelo site gamedev.net de setembro de 2003 mostrou que Lua é a linguagem mais usada para script em jogos, cerca de 20% dos jogos são desenvolvidos com Lua, contra 7 % da segunda colocada, Python. Empresas como LucasArts, BioWare, Microsoft, Relic Entertainment, Absolute Studios eMonkeystone Games desenvolvem jogos usando Lua.<br />
A ferramenta de gerenciamento de fotos digital da Adobe, o Lightroom tem mais de 40% de seu código escrito em Lua.<br />
Podemos citar outras aplicações como firmware para impressoras, analisadores de protocolos,ferramentas de pós-produção de filmes e servidores Web.<br />
Aqui no Brasil a linguagem faz parte do nosso sistema de televisão digital sendo usada para o desenvolvimento de aplicações interativas, sua engine será parte integrante do middleware Ginga.</p>
<p><strong>Lua no Ginga.</strong></p>
<p>Alguns conceitos importantes: As aplicações interativas para Ginga podem ser puras, onde somente uma linguagem é usada no desenvolvimento, ou híbridas, quando misturamos linguagens na aplicação. Vejamos os casos:<br />
Podemos ter um documento NCL com código procedural (estendido) Lua, que chamamos NCLua. Neste caso, o programa principal é escrito em NCL e um de seus nós de conteúdo é um documento com código Lua, ou seja, um programa Lua que é invocado pelo programa NCL principal.<br />
Um caso similar é quando temos um documento NCL com código procedural (também estendido) Java, que chamamos de NCLet.<br />
Quando falamos de aplicações puras, podemos ter aplicações feitas somente em Java, que chamamos de Xlet, ou somente em NCL. Aplicações feitas somente em Lua não são permitidas, pois, como falei anteriormente, Lua precisa de um programa hospedeiro.<br />
A arquitetura dos decodificadores full-seg prevê a máquina de execução Lua e a Máquina Virtual Java (JVM) como partes obrigatórias. Assim como NCL e Java como linguagens de programação obrigatórias. Isso quer dizer que a linguagem Lua junto de NCL e Java poderá ser usada em todas as aplicações interativas, pois a norma prevê suporte para que elas executem sem problemas.<br />
Mas quando mudamos o foco para receptores one-seg, que são os dispositivos portáteis, como celulares, a linguagem Java passa a ser opcional, enquanto Lua é obrigatória. Em termos práticos isso quer dizer que se alguma empresa que desenvolve aplicativos para celular o fizer usando linguagem Java, corre o risco de algum receptor não aceitar a aplicação porque o fabricante do dispositivo decidiu não colocar a JVM no aparelho. Esse problema não acontece com aplicações feitas em Lua, pois a norma prevê que todos os aparelhos devem obrigatoriamente dar suporte a aplicações Lua.<br />
As figuras abaixo resumem as arquiteturas. A primeira camada são os aplicativos, escritos em NCL, NCLua ou Java (Xlet) no caso de receptores fixos. Na segunda camada estão as máquinas de execução, e por último o sistema operacional.</p>
<p></em></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-180" title="lua_img1" src="http://www.hyperdeclarativo.com.br/wp-content/uploads/2009/03/lua_img1.jpg" alt="lua_img1" width="476" height="186" /></p>
<p><em>Figura 1: Arquitetura com Ginga-J e Ginga-NCL obrigatoriamente presentes: full-seg.</em></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-181" title="lua_img2" src="http://www.hyperdeclarativo.com.br/wp-content/uploads/2009/03/lua_img2.jpg" alt="lua_img2" width="476" height="184" /></p>
<p><em> Figura 2: Arquitetura de dispositivo one-seg opcionalmente sem a máquina virtual Java.<br />
Nos próximos artigos irei explorar a linguagem com conceitos e exemplos.<br />
Günter Heinrich Herweg Filho.<br />
</em></p>
<p>Em tempo: A medida em que os próximos artigos sobre este assunto forem lançados, publicarei aqui no blog.</p>
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		<title>Normas da ABNT Para TVDI</title>
		<link>http://www.hyperdeclarativo.com.br/2009/03/21/normas-da-abnt-para-tvdi/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 21:42:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conceitos Básicos]]></category>
		<category><![CDATA[TV Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Abnt]]></category>

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		<description><![CDATA[Seguindo o fluxo normal de amadurecimento, o sistema brasileiro de televisão digital foi desenvolvido e perfeitamente documentado pelo fórum do SBTVD. Com o objetivo de normatizar tal documentação e facilitar a divulgação para toda população brasileira, o governo brasileiro, através da ABNT, lançou no ano de 2007 as normas para o padrão de televisão digital [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seguindo o fluxo normal de amadurecimento, o sistema brasileiro de televisão digital foi desenvolvido e perfeitamente documentado pelo fórum do SBTVD. Com o objetivo de normatizar tal documentação e facilitar a divulgação para toda população brasileira, o governo brasileiro, através da ABNT, lançou no ano de 2007 as normas para o padrão de televisão digital brasileira.  Posteriormente, no ano de 2008, vários textos foram revisados e foi lançado um site (<a href="http://www.abnt.org.br/tvdigital/TVDIGITAL.html">clique aqui</a>) específico para as normas.</p>
<p>Até hoje alguns itens, como o Ginga-J, mecanismos de testes e segurança para aplicativos ainda estão em fase de elaboração, mas com certeza as normas da ABNT são excelente fonte de pesquisa e utilização para a comunidade.</p>
<div id="attachment_162" class="wp-caption aligncenter" style="width: 194px"><img class="size-full wp-image-162" title="normalizacao_tv_digital_tv_digital" src="http://www.hyperdeclarativo.com.br/wp-content/uploads/2009/03/normalizacao_tv_digital_tv_digital.jpg" alt="Normas Para Televisão Digital" width="184" height="157" /><p class="wp-caption-text">Normas Para Televisão Digital</p></div>
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		<title>“Democracia digital” é tema de campanha do Fórum SBTVD</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 23:26:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conceitos Básicos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[ForumSBTVD]]></category>

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		<description><![CDATA[A partir do Carnaval será veiculada em emissoras de TV aberta de todo o país, a nova campanha sobre os benefícios da TV Digital, promovida pelo Fórum do Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre (Fórum SBTVD). O objetivo é esclarecer a população sobre os principais benefícios do modelo implantado no Brasil que oferece gratuidade e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A partir do Carnaval será veiculada em emissoras de TV aberta de todo o país, a nova campanha sobre os benefícios da TV Digital, promovida pelo Fórum do Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre (Fórum SBTVD). O objetivo é esclarecer a população sobre os principais benefícios do modelo implantado no Brasil que oferece gratuidade e mobilidade entre suas principais características. &#8220;Para ter TV digital só é necessário a antena e um conversor&#8221;, explica Frederico Nogueira, presidente do Fórum SBTVD.<span id="more-144"></span></p>
<p>Batizada de “Democracia Digital”, a campanha foi produzida pela Peralta Strawberry Frog e é composta por dois filmes, de 30 segundos cada.  O primeiro esclarece que a TV Digital é possível para todos, sem custo algum de mensalidade e com melhora significativa na qualidade de som e imagem.</p>
<p>O segundo filme, a ser veiculado a partir de março, destaca a mobilidade. Ele  mostra movimento e tecnologia,  com a mensagem de que é possível assistir TV em qualquer lugar: no carro,  táxi, ônibus, em casa, no escritório, independentemente de classe social.</p>
<p>Com previsão de alcançar todas as capitais brasileiras até o final do ano, além de cidades como Campinas e Uberlândia, a cobertura da TV Digital no Brasil já é considerada um caso de sucesso sem precedentes. Em pouco mais de um ano após sua implantação, o número de habitantes atendidos já supera a marca dos 40 milhões.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.forumsbtvd.org.br/materias.asp?id=93">Forum SBTVD</a></p>
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		<title>E o Televisor?</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 22:45:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Gonçalves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conceitos Básicos]]></category>
		<category><![CDATA[Dúvidas]]></category>
		<category><![CDATA[Ginga]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware Para TVDI]]></category>
		<category><![CDATA[Interatividade]]></category>
		<category><![CDATA[Middleware]]></category>
		<category><![CDATA[Televisão]]></category>
		<category><![CDATA[Conceitos_Basicos]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>

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		<description><![CDATA[A televisão digital aberta trará inúmeras novidades para o telespectador, porém, para usufrui 100% de tais novidades será necessário estar atento aos equipamentos e suas configurações. Como foi mostrado no post anterior , o Fórum SBTVD criou uma matéria intitulada: Como escolher seu televisor digital em que o foco principal é sanar as dúvidas sobre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A televisão digital aberta trará inúmeras novidades para o telespectador, porém, para usufrui 100% de tais novidades será necessário estar atento aos equipamentos e suas configurações.</p>
<p>Como foi mostrado no <a href="http://hyperdeclarativo.wordpress.com/2009/03/02/duvidas-e-mais-duvidas-sobre-televisao-digital/">post anterior</a> , o Fórum SBTVD criou uma matéria intitulada: <strong>Como escolher seu televisor digital</strong> em que o foco principal é sanar as dúvidas sobre o Televisor e equipamentos necessários para o melhor aproveitamento do telespectador com a televisão Digital.<br />
Abaixo, reproduzo os principais pontos desta matéria:<span id="more-130"></span></p>
<p><strong>1 – Onde o televisor vai ser instalado?</strong></p>
<p><em>Parece uma pergunta óbvia, mas não é. Os atuais televisores de tubo têm tela de, no máximo, 29 polegadas1 (da ordem de 47cm de profundidade, formato de tela 4:3, largura de 59cm e altura de 44cm). Esses aparelhos representam dor de cabeça para arquitetos e decoradores comporem ambientes esteticamente harmoniosos.<br />
Para ver uma imagem de alta definição verdadeira (1920 pixels na horizontal e 1080 pixels/linhas na vertical) o televisor precisa ter, no mínimo, 42 polegadas (da ordem de 1.07m) de diagonal. Isso equivale a uma largura de 93cm e altura de 52cm, porque a largura/altura é 16/9. CUIDADO! As dimensões reais do aparelho são maiores que as da tela e precisam ser consideradas. Onde vou colocar esse aparelho?<br />
</em></p>
<p><strong>2 – A que distância devo estar da tela?</strong></p>
<p><em>Essa pergunta não vai ter uma resposta exata porque ela depende das características do olho de quem está assistindo, mas o Módulo Técnico do Fórum SBTVD estudou o assunto e conclui o seguinte: se Z é o tamanho da diagonal do televisor em polegadas e D a distância de observação da imagem em metros, são válidas as seguintes fórmulas:<br />
- Para televisores 16:9 – D = 0.0147 x Z e para televisores 4:3 – D = 0.042 x Z.<br />
Como nem todos podem ficar perpendiculares ao centro da tela, precisa ser considerado o ângulo de visão do televisor. Quanto maior esse ângulo, maior a possibilidade de posicionamento lateral para assistir televisão sem perda de qualidade. Sendo assim, é necessário que antes de adquirir um televisor, o consumidor avalie o ambiente onde será instalado de forma a garantir que o posicionamento dos telespectadores atenda ao ângulo de visão proporcionado pelo televisor. Isso deve ser verificado no local da compra.<br />
O que precisa ficar bem claro é que esses dados são de referência, mas servem para uma aproximação inicial. Cada um deve escolher a melhor distância para que seus olhos não fiquem cansados. Uma dica boa é a seguinte: Não se pode ver os pixels da tela (se isso acontecer é porque o telespectador está muito perto) e nem ter dificuldades para perceber detalhes finos, como letras pequenas, por exemplo (se isso acontecer é porque o telespectador está muito longe). Se as crianças estão ficando muito perto da tela é bom levá-las ao oculista, pode ser miopia.<br />
</em></p>
<p><strong>3 – Como ajusto Brilho, Contraste, Saturação (Colour ou Color) e Cores (Tint, Hue, Matiz)?<br />
</strong></p>
<p><em>Todos os televisores têm esses quatro controles. Brilho é a luminosidade da tela; Contraste é a distância entre os níveis de branco e preto; Saturação é o ajuste para colocar as cores mais berrantes, brilhantes); Cores é o ajuste que vai colocar a imagem mais azulada ou mais avermelhada. Esses parâmetros são muito subjetivos e devem ser ajustados somente uma vez, na presença de todos os usuários. Para iniciar é bom deixar todos eles na posição central, mas quanto maior o brilho de um televisor, maior será a quantidade de luz emitida e melhor será a qualidade da imagem, principalmente em ambientes com maior iluminação. Uma boa dica para o Contraste é colocar a Saturação em zero (sem cores) e escolher o melhor valor sem que a imagem fique ruidosa. Saturação em excesso introduz ruído nas cores e deve ser evitado. Matiz é melhor deixar no meio.<br />
</em></p>
<p><strong>4 – Como vou usar a interatividade?</strong></p>
<p><em>Esse recurso é, sem dúvidas, uma das principais atrações da TV digital, livre, aberta e gratuita, mas para ser implementada exige recursos pesados das emissoras que já investiram muito para colocar os programas no ar, sem acréscimo de receitas. Mas antes de falarmos no serviço, vamos defini-lo de acordo com a teoria das comunicações. Interatividade é uma comunicação bidirecional, online, em tempo real, entre dois agentes, onde um deles é um banco de dados.<br />
Claro que o pessoal de Marketing criou, a partir da definição teórica, muitos tipos de interatividades, e hoje qualquer DVD que se compra é interativo, porque tem dados auxiliares em relação ao conteúdo principal (filmes são os melhores exemplos). As emissoras vão também implantar vários tipos de interatividades, paulatinamente, de acordo com a realidade do mercado.<br />
Mas, o que precisa fazer o telespectador? Ele necessita combinar três recursos: 1) televisor, 2) conversor digital (set-top box) e 3) meio de conexão com a emissora.<br />
O coração da interatividade é o software Ginga (middleware para TV digital adotado pelo SBTVD) desenvolvido pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio) e pela Universidade Federal da Paraíba (UFPB), que precisa estar instalado no conversor digital ou no televisor. Surgem várias opções, mas uma interessante é o PVR (Personal video Recorder – ex videocassete) que permite gravar um programa enquanto assiste a outro. Uma boa aplicação para ele seria usá-lo em esportes. Se a emissora transmite um jogo de futebol, e usa o recurso da multi-programação, posso utilizá-lo para gravar os gols, enquanto assisto ao jogo normalmente; depois edito de acordo com o resultado.<br />
</em></p>
<div id="attachment_128" class="wp-caption aligncenter" style="width: 399px"><img class="size-full wp-image-128" title="interatividade" src="http://www.hyperdeclarativo.com.br/wp-content/uploads/2009/03/interatividade.jpg" alt="Interatividade" width="389" height="308" /><p class="wp-caption-text">Interatividade</p></div>
<p><em>O meio de conexão com a emissora também tem várias alternativas. Escrever um texto para descrevê-las ficaria cansativo; então o Fórum SBTVD preparou um formulário que servirá de guia para orientar o usuário no ato da compra; ele está no final do texto. O formulário fala em conversores digitais, mas vale também para os televisores, até porque existe a opção do televisor ter o conversor integrado. </em></p>
<p><strong>6 – E para o áudio? Quais os cuidados?</strong></p>
<p><em>O áudio sempre foi um complicador para a TV, mas em algumas situações ele é mais importante do que o vídeo. Um exemplo dessa situação seria para as pessoas que seguem novelas normalmente. Se em algum capítulo intermediário o vídeo sumir da tela, mas o áudio continuar, o telespectador vai entender normalmente o conteúdo, mas o inverso não se aplica.<br />
No caso da TV digital tem um complicador para as pessoas que já possuem sistemas de Home Theaters instalados; os formatos de áudio são incompatíveis para o som Surround, ou 5.1 – para estéreo eles são compatíveis. Mas a nossa indústria já resolveu o problema com um conversor.<br />
</em></p>
<p><strong>7 – Algumas perguntas mais freqüentes:7.1 &#8211; O que é exatamente alta definição? (1280&#215;720 pixels? 1366&#215;768? 1920&#215;1080?)</p>
<p></strong></p>
<p><em>Alta definição verdadeira é a Full HD. É a máxima resolução oferecida pela TV digital aberta. A imagem é formada por 1920 pixels na maior dimensão da tela (Horizontal) e 1080 pixels na menor dimensão (Vertical). Nos textos costumam aparecer 1920 pixels horizontais e 1080 linhas na direção vertical; multiplicando os dois números obtemos o número total de pixels da tela, ou seja, 1920 x 1080 = 2.073.000 pixels. A representação simplificada da Full HD é 1920 x 1080. Qualquer valor diferente desses não é Full HD; pode ser TV digital, mas a definição será inferior a de 1920 x 1080.<br />
</em></p>
<p><strong>7.2 &#8211; A alta definição tem alguma relação com o tamanho do televisor?</strong></p>
<p><em>Não, mas para ver uma imagem em Full HD o televisor deve ter, no mínimo, 42 polegadas de diagonal – aproximadamente 1.06m.<br />
</em></p>
<p><strong>7.3 &#8211; Quais aspectos são importantes em um televisor para captar imagens em alta definição?</strong></p>
<p><em>Para receber imagem em alta definição basta ser 1920 x 1080.</em></p>
<p><strong>8 &#8211; Quais são as diferenças básicas entre os formatos 4:3 e 16:9?</strong></p>
<p><em>Esses números representam a relação entre largura e altura da tela. Os televisores Full HD são todos 16:9 e os de tubo (que funcionam hoje com a TV analógica) são todos 4:3, mas há estudos para fabricar televisores de tubo Full HD. O formato 16:9 é chamado de tela de cinema ou Widescreen.<br />
</em></p>
<p><strong>9  &#8211; Quando o Ginga estiver pronto poderá ser instalado em qualquer tipo de conversor?</strong></p>
<p><em>Isso vai depender do tipo/modelo do televisor/conversor. O formulário que compõe o texto deixa isso muito claro e o futuro comprador deve ter muito cuidado na hora da compra para não decidir errado.<br />
</em><br />
<strong>10 &#8211; Quais são as principais possibilidades de interatividade?</strong></p>
<p><em>Existem vários tipos de interatividade, mas a mais completa é aquela que permite ao telespectador interagir com o programa na hora que ele está sendo exibido; um bom exemplo é poder comprar um produto que aparece na cena usando o controle remoto. Essa facilidade vai ser implementada paulatinamente pelas redes de TV, porque os investimentos são altos.<br />
</em></p>
<p><strong>11  &#8211; Como o cliente pode saber se seu aparelho receberá os sinais digitais ou se está numa área de “sombra”? Ele poderá investir na compra do aparelho, do conversor, da antena e não conseguir receber os sinais digitais?</strong></p>
<p><em>Para a Região Metropolitana de São Paulo já existem levantamentos mostrando as áreas de sombra. As principais lojas já possuem essa informação. Nas outras cidades o levantamento já está em andamento, mas no futuro não haverá áreas de sombra, porque o nosso sistema permite resolver esse problema. O que precisa ficar claro é que esses estudos não são 100% confiáveis. É sempre bom conferir como está a recepção no endereço onde o televisor vai ser instalado.<br />
</em></p>
<p><strong>12 &#8211; Quais são as diferenças básicas entre os aparelhos de Plasma e LCD?</strong></p>
<p><em>Em termos de qualidade subjetiva (feita sem instrumentos) as tecnologias são equivalentes. O mercado internacional está vendendo mais LCD do que Plasma. A principal desvantagem do Plasma é que ele pode “marcar a tela” com alguma parte da imagem muito tempo parada no mesmo lugar – quase todos monitores dos caixas dos bancos apresentam essa deficiência. No LCD a desvantagem chama-se “Pixels mortos” (Death pixels) que faz uma linha (ou parte dela) ficar com uma cor constante. Uma solução é, na hora da compra, colocar a mesma imagem nos dois tipos e escolher a que melhor agrade ao comprador.<br />
</em></p>
<p>A matéria pode ser encontrada no site do Forum SBTVD ,<br />
mais precisamente em:<br />
<strong><a href="http://www.forumsbtvd.org.br/materias.asp?id=34">http://www.forumsbtvd.org.br/materias.asp?id=34</a></strong><br />
Até a próxima.</p>
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