Monthly Archive for fevereiro, 2009

Modelo de Negócio

O modelo de negócio básico para a área de informática é dada no trabalho com desenvolvimento de documentos hipermídia( declarativos )  ou aplicações sob encomendas para as emissoras de televisão ou produtoras associadas. Em um post no fórum da Comunidade Ginga do Portal do Software publico, Marcelo Moreno (Mestre e Membro da equipe de desenvolvimento do Ginga – NCL pela PUC-Rio ) citou os seguintes clientes em potencial para o mercado “imediato” relacionado a Televisão Digital:

- Emissoras de TV;
- Agências de publicidade e marketing;
- Agências de notícias;
- Produtoras de conteúdo audiovisual;
- Serviços de governo [t-gov] (receita, inss, mec…);
- Serviços financeiros [t-banking] (bancos, crédito);
- Comércio eletrônico [t-commerce];
- Instituições de educação à distância [t-learning]
- Produtoras independentes
- TVs comunitárias
- Desenvolvedores de jogos…

Existem também pesquisas para o desenvolvimento de Frameworks em cima do Ginga em forma de serviço, buscando facilitar ainda mais a criação de programas interativos  à níveis das aplicações Microsoft ( algo como Arrastar e executar ).

Conceitos Televisão Digital – Parte 4

Ginga-CC

O Ginga-CC é uma camada que suporta os ambientes existente no Ginga, sendo implementado os exibidores de mídia dos ambientes Ginga-NCL e Ginga-J. Esta camada também tem contato direto com o sistema operacional e a camada de hardware, sendo que é a mesma tem o controle do plano gráfico, tratamento de dados obtidos do carrossel de objetos DSM-CC (Digital Storage Media Command and Control), canal de retorno, acesso ao sistema de arquivo e ao terminal gráfico. Continue reading ‘Conceitos Televisão Digital – Parte 4′

Conceitos Televisão Digital – Parte 3

Alta definição

A Televisão digital foi lançada no Brasil em 2 de dezembro de 2007, desde então a alta definição é a única vantagem notada pelos telespectadores quando comparada a televisão comum. As Mudanças são significativas, pois a partir de agora o formato de exibição é em widescreen (16:9) e em Alta definição (HDTV com 1.080 linhas) e o Áudio poderá se em estéreo ou surround 5.1. Continue reading ‘Conceitos Televisão Digital – Parte 3′

Conceitos Televisão Digital – Parte 2

O padrão de transmissão adotado pelo Brasil é o japonês ISDB-T (Integrated Services Digital Broadcasting ), sendo que esta escolha gerou muitas polemicas, porém hoje já colhe frutos econômicos /políticos e claramente (forçosamente) foi adotado por todas emissoras. Em uma transmissão na televisão digital o envio de dados é feito via broadcast, sendo utilizada a técnica denominada Carrossel de dados, ou seja, os dados (áudio, vídeo e dados em geral) são enviados como um carrossel (em circulo) até que o receptor realize a sincronia pra exibição Continue reading ‘Conceitos Televisão Digital – Parte 2′

Conceitos Televisão Digital – Parte 1

O Impacto da implantação da televisão digital no Brasil é incalculável em todos os seus aspectos, principalmente quando falamos em termos econômicos, porém não cabe a este blog imaginar o quanto isso vai gerar de renda aos cofres de emissoras, produtoras, fabricas de software, ao próprio Governo Brasileiro e etc… O que nos cabe, e aqui cito a comunidade de informática brasileira, é dominar as tecnologias utilizadas neste “novo” meio e contribuir para o desenvolvimento social do nosso País. Para isso vamos tratar de falar dos assuntos relacionados a área de informática, principalmente ao desenvolvimento de sistemas. Continue reading ‘Conceitos Televisão Digital – Parte 1′

O Inicio

Aqui dou inicio ao blog Hyper declarativo.

O Objetivo deste é explanar sobre a televisão digital Brasileira, através de Noticias, artigos tutoriais e etc… Dando ênfase ao desenvolvimento de documentos declarativos para o middleware Ginga.
Compartilhar conhecimento, além de uma filosofia pessoal, é uma pequena ação visando contribuir com o objetivo principal da televisão digital brasileira, ou seja, ampliar a área de atuação de medidas sócio-econômicas (alfabetização, inclusão digital, disseminação de informação e etc…) através desta nova maneira de interagir com o mundo.



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